La nostra gente
Spianando la strada
Siamo oltre 1000 persone dedite a riunire il mondo attraverso il gioco. Benvenuti a Roblox.
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David Baszucki
Fondatore + Amministratore Delegato (CEO)
David Baszucki è il fondatore e CEO di Roblox. La sua visione è quella di costruire una piattaforma che consenta esperienze condivise tra miliardi di utenti.
Ogni giorno, decine di milioni di persone da tutto il mondo vengono a Roblox per giocare, imparare, lavorare e socializzare in milioni di esperienze digitali coinvolgenti e generate dagli utenti, spesso chiamate metaverse. David crede che il metaverso sia il futuro dell’interazione sociale e sta costruendo Roblox come una comunità sicura, civile e diversificata, che promuove la creatività e relazioni positive.
In precedenza, David ha fondato Knowledge Revolution, dove lui e suo fratello Greg hanno creato “Interactive Physics”, un leader nella fisica educativa e nel software di simulazione della progettazione meccanica. David si è laureato alla Stanford University come studioso di General Motors in ingegneria elettrica.
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Manuel Bronstein
Chief Product Officer
Manuel Bronstein ricopre il ruolo di Chief Product Officer presso Roblox, guidando le nostre organizzazioni di prodotto, design e scienza dei dati.
Manuel ha trascorso oltre 20 anni come leader di prodotto negli spazi consumer e di intrattenimento, di recente ricoprendo il ruolo di Vice President of Product presso Google, alla guida di Google Assistant. In precedenza, Manuel è stato Vice President of Product di YouTube, supervisionando le applicazioni mobili, desktop e app per la smart home, nonché lo streaming live, la crescita e la community. Ha anche guidato gli sforzi per lanciare YouTube Kids, YouTube Music e YouTube Games. Prima di YouTube, Manuel ha iniziato la sua carriera nei giochi ricoprendo diverse posizioni di leadership senior presso Zynga e Xbox.
Manuel ha conseguito una laurea in ingegneria elettronica presso l’Universidad Simón Bolívar e un MBA presso la Haas School of Business dell’UC Berkeley.
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Craig Donato
Chief Business Officer
Craig Donato ricopre il ruolo di Chief Business Officer per Roblox. Guida la crescita della nostra piattaforma su scala globale, promuovendo la consapevolezza e il coinvolgimento del marchio, garantendo la sicurezza e il successo delle nostre comunità di giocatori e sviluppatori e stabilendo un ecosistema sano per i creatori per creare esperienze coinvolgenti. Supervisiona le partnership con i marchi dell’azienda, la cura e la sicurezza e i team di relazioni con gli sviluppatori.
Prima di Roblox, Craig ha guidato lo sviluppo del business e la monetizzazione di Nextdoor, un social network per i quartieri. È stato anche CEO e co-fondatore di Oodle, un marketplace della comunità locale acquisito da QVC nel 2012.
Craig si è laureato con un MBA presso la Stanford University Graduate School of Business e una laurea in Ingegneria Elettrica presso la Virginia Tech.
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Mike Guthrie
Chief Financial Officer
Mike Guthrie è Chief Financial Officer di Roblox. Sta ridimensionando la nostra attività a livello globale, definendo la nostra strategia finanziaria complessiva; guidare una crescita sostenuta e redditizia; e assicurarsi nuove opportunità di business. Mike guida le funzioni di finanza, contabilità, affari e sviluppo aziendale di Roblox.
Prima di entrare in Roblox, è stato Chief Financial Officer di TrueCar, Inc. dove ha guidato la società attraverso molteplici round di finanziamento privato e ha guidato la sua offerta pubblica iniziale nel 2014. In precedenza, è stato un investitore di private equity presso TPG e Garnett e Helfrich Capital, dove si è concentrato sugli investimenti azionari in crescita e sulle acquisizioni del mercato medio.
Mike si è laureato con un MBA presso la Stanford University Graduate School of Business e un BA in Economia presso l’Università della Virginia.
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Matt Kaufman
Chief Systems Officer
Matt Kaufman ricopre il ruolo di Chief Systems Officer presso Roblox, supervisionando i sistemi e i processi per i nostri team di persone, talenti, IT, operazioni e valutazione. Matt aiuta anche a dirigere e semplificare il modo in cui stabiliamo le nostre priorità a livello aziendale e il modo in cui esaminiamo e scaliamo i nostri sistemi per stare al passo con la nostra crescita globale.
Matt ha oltre 20 anni di esperienza nella leadership esecutiva, nella creazione di piattaforme di mercato di grande successo, applicazioni SaaS aziendali e giochi multiplayer su larga scala per aziende tra cui Crunchbase, Oodle, edgeio e There.com.
Matt ha conseguito una laurea in ingegneria meccanica e aeronautica presso la UC Davis e un master in ingegneria aerospaziale presso la Virginia Tech.
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Barbara Messing
Chief Marketing & People Experience Officer
In qualità di Chief Marketing & People Experience Officer, Barbara Messing guida tutti gli aspetti delle operazioni di marketing, comunicazione e esperienza dei dipendenti presso Roblox. È responsabile della supervisione dello sviluppo della strategia del marchio globale dell’azienda per guidare l’innovazione e la crescita continua e stabilire Roblox come uno dei marchi più amati al mondo tra bambini e adolescenti.
Prima di Roblox, Barbara ha trascorso gli ultimi due decenni ricoprendo numerosi ruoli di leadership, tra cui Senior Vice President e Chief Marketing Officer presso Walmart U.S. e TripAdvisor. Attualmente fa parte del consiglio di amministrazione di Overstock.com e Diamond Resorts, Inc.
Barbara ha conseguito un JD presso la Stanford Law School e un BA presso la Northwestern University.
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Mark Reinstra
General Counsel
In qualità di General Counsel per Roblox, Mark Reinstra guida un team che consente e supporta la crescita globale di Roblox, compresa la sua espansione internazionale, la privacy e la sicurezza dei dati e gli sforzi per la cura e la sicurezza.
Prima di entrare in Roblox, Mark è stato partner di Wilson Sonsini Goodrich & Rosati, dove ha esercitato per 25 anni diritto societario e dei titoli. Mark ha iniziato a lavorare con Roblox come consulente esterno nel 2005. Mark attualmente insegna New Venture Finance presso la UC Berkeley School of Law. Ha anche insegnato alla Stanford Law School e alla Haas Business School dell’Università della California, Berkeley, nonché alla Graduate School of Business di Stanford.
Mark ha conseguito la laurea in giurisprudenza presso la Stanford Law School e una laurea in ingegneria industriale presso l’Università del Wisconsin-Madison.
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Daniel Sturman
Chief Technology Officer
In qualità di Chief Technology Officer di Roblox, Dan Sturman è a capo di un team di livello mondiale di leader di ingegneria nei nostri gruppi App, Game Engine, Developer, International, Economy, Safety e Platform Engineering.
Prima di entrare in Roblox, Dan è stato Vice President of Engineering & Support presso Cloudera, dove ha guidato un team di oltre 600 ingegneri e ha supervisionato tutto lo sviluppo del software e l’assistenza clienti. In precedenza è stato Vice President of Engineering presso Google, dove ha guidato lo sviluppo di prodotti cloud tra cui Google Compute Engine, Google App Engine e Kubernetes, nonché i sistemi di gestione dei cluster interni che gestiscono la flotta di server di Google.
Dan ha conseguito un dottorato di ricerca. e MS in Informatica presso l’Università dell’Illinois a Urbana-Champaign e una laurea in Informatica presso la Cornell University.
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“David Baszucki, Fondatore e CEOStiamo unendo il mondo attraverso il gioco.
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